Thema von Balturr im Forum Verabredungs- und Even...
So meine Freunde, es ist mal wieder soweit! Am Freitag den 10.05.2013 gegen 20 Uhr starten wir erneut eine Gildenkopfgeldjagd. Ich bitte um zahlreiches erscheinen. Bis dahin
Hallo liebe Prätorianer, da Frank bis glaube September nurnoch den TS hat haben wir uns Mike und ich ein TS³ angebietet. TS³daten: ts3-036.lan4play.de:11075 PW: Praetorianer
Thema von Balturr im Forum Verabredungs- und Even...
Step 1. Mit Hilfe der Mystischen Schmiede ist es auch möglich, einen Aufgestiegenen Rückenschutz ohne teure Materialien anzufertigen. Man benötigt in dem Fall einen Prototyp-Fraktalkondensator mit den gewünschten Werten, den man bei BUY-4373 für 1350 Fraktal-Relikte erwerben kann.
Step 2. Zusätzlich benötigt man eine Gabe des Aufstiegs, die man für weitere 500 Fraktal-Relikte kaufen kann, 1 Phiole kondensierter Nebelessenz sowie 40 Kristalle für die Version mit offensivem Slot oder 240 Steine der Weise für die Version mit defensivem Infusions-Slot. Mit diesen Zutaten erhält man dann einen Aufgestiegenen Prototyp-Fraktalkondensator.
Step 3. Auch hier kann man wieder eine verbesserte Variante mit fest eingebautem +5 Qual-Widerstand herstellen. Dies geht dann allerdings nicht mehr ohne teure Materialien. Benötigt werden, wie bei den komplett selbst gebauten Rückenteilen, wieder das entsprechende fertige Rückenteil (also einen Aufgestiegenen Prototyp-Fraktalkondesator), 1 Gabe des Aufstiegs, 250 Ektoplasmakugeln und 1 Klumpen geronnener Nebelessenz, die man wieder in der Mystischen Schmiede zum Beta-Fraktalkondensator aufwertet.
Step 4. Wem das immer noch nicht reicht und immer noch zu viele Ektoplasmakugeln die Bankfächer verstopfen, kann diesen Beta-Fraktalkondensator nochmals aufwerten. Bevor jetzt wieder das Geschrei bezüglich “Itemspirale” laut wird: dabei verbessern sich die Werte nicht mehr weiter, sondern es wird nur ein starker Leuchteffekt zugefügt. Für die erneute Aufwertung benötigt man den Beta-Fraktalkondensator, 1 Gabe des Aufstiegs, 250 Ektoplasmakugeln und 1 Scherbe kristallisierter Nebelessenz, die man ab Stufe 20+ in den Fraktalen der Nebel erhalten kann. Mit diesen Zutaten erhält man dann aus der Mystischen Schmiede einen Fraktalkondensator (infused).
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So liebe Freunde vom Orden..... am Mittwoch den 10.04.2013 starten wir unser erstes Gildenkopfgeldjagd Event.. Bitte erscheint ALLE zahlreich damit wir dieses Event auch starten können.
Für die Bewohner der Wanderer-Hügel und des Diessa-Plateaus spitzt sich die Situation immer weiter zu. Obwohl Freiwillige die Lage entspannt haben, strömen auch weiterhin mehr Flüchtlinge aus den Zittergipfeln herab. Der Sturm intensiviert sich, doch die Mächte des Guten gewinnen langsam an Boden. Sie schicken ihre Helden, um das Land und seine Bewohner zu verteidigen. Jemand muss den aufziehenden Sturm aufhalten.
In „Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm“, der zweiten Folge dieses Vierteilers, steht wirklich alles auf dem Spiel, denn die Feinde der freien Völker von Tyria vereinen ihre Kräft, um eine Allianz aus Feuer und Stahl zu schmieden. Neue Features Brandneue PvP-Karte: Geisterwacht
In diesem friedlichen, von Felsschreinen für die Geister der Wildnis der Norn umrahmten, grünen Tal wird bald das Toben des Kampfes widerhallen.
In Geisterwacht erzielen Spieler Bonuspunkte, indem sie die Kugel des Aufstiegs erbeuten und sie zu einem der drei Schreine dieser nagelneuen PvP-Karte bringen. Bildet Teams und spielt Gilden-Missionen
Nehmt gemeinsam mit Mitgliedern eurer Gilde eine völlig neue Inhaltskategorie in Angriff! Diese Missionen, die für das koordinierte Gruppenspiel konzipiert sind, enthalten alles, von Kopfgeld über Gruppenrätsel bis zu Querfeldein-Herausforderungen. Nur gemeinsam könnt ihr die Missionen abschließen und neue Gilden-Verdienste sammeln, mit denen ihr dann tolle Upgrades und Belohnungen freischaltet. Es lohnt sich also, Mitglied einer Gilde zu sein! Bewertetes PvP für zwei Teams
Zeigt, was ihr draufhabt! In dieser neuen Art des kompetitiven PvP treten zwei gleichwertige Teams ohne Teilnahmegebühr in einem schnellen, intensiven Match gegeneinander an! Nach jeder Begegnung werden die Bewertungen aller Mitglieder der Teams neu angeglichen. Wählt Eure eigenen täglichen Erfolge
Durch unser neues auswählbares Erfolgs-System, habt ihr die Möglichkeit, neue tägliche Herausforderungen zu wählen und könnt entscheiden, welche Inhalte fürs Spielen belohnt werden sollen. Probiert Gegenstände im Handelsposten aus
Zuerst ausprobieren, dann kaufen! Ihr könnt Gegenstände im Handelsposten ansehen, bevor ihr sie kauft. Klickt dazu einfach mit der rechten Maustaste das Gegenstandssymbol an und wählt „Vorschau“, um euch den Gegenstand an eurem Charakter anzusehen. Nehmt die Waffe selbst unter die Lupe, seht euch an, wie sie weggesteckt aussieht und überprüft ihren Look, wenn sie von eurem Charakter geführt wird.
Spart Euch die Heilende und Unverwüstliche Insignien für den Helm. Entdeckungen
Kombiniert nun Schuhe und Handschuhe mit den Insignien: Präzise und Heilende Insignie Kombiniert den Helm mit folgenden Insignien: niedrigstufige Insignien, inkl. der Mächtigen. Anschließend die Präzisen, Heilenden & Unverwüstlichen ausschließlich mit dem Helm.
LEVEL 50+
Erneute Herstellung von Rüstungselementen
7 x Rohleder Schulterschutzeinfassung 7 x Rohleder Schulterschutzfutter
Zuerst verwendet Ihr mit den Schultern die restlichen “niedrigstufigen & hochstufigen Insignien” Die erste bestickte Insignie mit den restlichen Handschuhelementen Die nächste bestickte Insignie mit dem Helm Letztlich die dritte bestickte Insignie mit den Schulterelementen
Berufe Guide Lederer 0-400 Shopping Liste Skill 75 – 150
Zu Beginn geben wir Euch die Shopping-Liste an die Hand und zeigen Euch, welche Materialien Ihr bis Skilllevel 150 benötigt. (Tier 2)
Nun stellt Ihr die ersten Standard Handwerkskomponenten her. Diese müsst Ihr nicht erforschen, denn Ihr erlernt sie automatisch.(Namen können abweichen, “Hals,Futter,Riemen”)
4 x Dünne Stiefel-Sohle 4 x Dünner Stiefel-Hals 5 x Dünne-Handschuh-Riemen 5 x Dünnes-Handschuh-Futter 6 x Dünne Helm-Einfassung 6 x Dünnes Helm-Futter 6 x Dünne Schulter-Einfassung 6 x Dünnes Schulter-Futter
Nun verwendet und kombiniert Ihr alle Rüstungselemente mit den bestickten Insignien
Solltet Ihr noch nicht Level 150 erreicht haben, so bastelt Ihr Euch 1-2 Helm oder Schulterelemente und kombiniert Sie mit “NEUEN” bestickten Woll Insignien. Die Auswahl liegt bei Euch, je nach Tier 2 Materialien.
Berufe Guide Lederer 0-400 Shopping Liste Skill 150-225
Zu Beginn geben wir Euch die Shopping-Liste an die Hand und zeigen Euch, welche Materialien Ihr bis Skilllevel 225 benötigt. (Tier 3)
Nun stellt Ihr die ersten Standard Handwerkskomponenten her. Diese müsst Ihr nicht erforschen, denn Ihr erlernt sie automatisch. (Namen können abweichen, “Hals,Futter,Riemen”)
4 x Raue Stiefel-Leiste 4 x Raues Stiefel-Futter 5 x Raue-Armschutz-Leiste 5 x Raues-Armschutz-Futter 6 x Raue-Helm-Einfassung 6 x Raues-Helm-Futter 6 x Raue-Schulter-Einfassung 6 x Raues-Schulter-Futter
Herstellungs-Phase : Insignien (niedrigstufig)
2 x Verwüstende Baumwoll Insignie (1x Baumwollballen + 3x Giftbeutel)
Anschließend stellt Ihr jeweils 1 Helm und 1 Schulter Set mit der verwüstenden Insignie her. LEVEL 175+
Herstellungs-Phase : Insignien (höherstufig)
4 x Verjüngende Baumwoll Insignie (1x Baumwollballen + 3x Totem) 4 x Veredelte Baumwoll Insignie (1x Baumwollballen + 3x Fangzahn) 4 x Wackere Baumwoll Insignie (1x Baumwollballen + 3x Schuppe)
Entdeckungen
Nun könnt Ihr 12 Entdeckungen mitsamt den Rüstungselementen und den höherstufigen Insignien machen.
Nun verwendet und kombiniert Ihr alle Rüstungselemente mit den bestickten Insignien
Solltet Ihr noch nicht Level 225 erreicht haben, so bastelt Ihr Euch 1-2 Helm oder Schulterelemente und kombiniert Sie mit “NEUEN” bestickten Baumwoll Insignien. Die Auswahl liegt bei Euch, je nach Tier 3 Materialien.
Berufe Guide Lederer 0-400 Shopping Liste Skill 225 – 300
Zu Beginn geben wir Euch die Shopping-Liste an die Hand und zeigen Euch, welche Materialien Ihr bis Skilllevel 300 benötigt. (Tier 4)
Nun stellt Ihr die ersten Standard Handwerkskomponenten her. Diese müsst Ihr nicht erforschen, denn Ihr erlernt sie automatisch. (Namen können abweichen, “Hals,Futter,Riemen”)
4 x Robuster Stiefel-Hals 4 x Robustes Stiefel-Sohle 5 x Robuste-Armschutz-Leiste 5 x Robustes-Armschutz-Futter 6 x Robuste-Helm-Einfassung 6 x Robustes-Helm-Futter 6 x Robuste-Schulter-Einfassung 6 x Robustes-Schulter-Futter
Herstellungs-Phase : Insignien (niedrigstufig)
2 x Leinen- Insignie der Walküre (1x Leinenballen + 3x Scharfer Fangzahn)
Anschließend stellt Ihr jeweils 1 Helm und 1 Schulter Set mit der Leinen-Insignie her. LEVEL 250+
Herstellungs-Phase : Insignien (höherstufig)
4 x Leinen- Insignie des Klerikers (1x Leinenballen + 3x graviertes Totem) 4 x Leinen- Insignie des Explorators (1x Leinenballen + 3x Scharfe Klaue) 4 x Leinen- Insignie des Berserkers (1x Leinenballen + 3x Phiole mit dickem Blut)
Entdeckungen
Nun könnt Ihr 12 Entdeckungen mitsamt den Rüstungselementen und den höherstufigen Insignien machen.
Nun verwendet und kombiniert Ihr alle Rüstungselemente mit den bestickten Insignien
Solltet Ihr noch nicht Level 300 erreicht haben, so bastelt Ihr Euch 1-2 Helm oder Schulterelemente und kombiniert Sie mit “NEUEN” bestickten Leinen Insignien. Die Auswahl liegt bei Euch, je nach Tier 4 Materialien.
Berufe Guide Lederer 0-400 Shopping Liste Skill 300-375
Zu Beginn geben wir Euch die Shopping-Liste an die Hand und zeigen Euch, welche Materialien Ihr bis Skilllevel 375 benötigt. (Tier 5)
Nun stellt Ihr die ersten Standard Handwerkskomponenten her. Diese müsst Ihr nicht erforschen, denn Ihr erlernt sie automatisch.(Namen können abweichen, “Hals,Futter,Riemen”)
4 x Dicker Stiefel-Hals 4 x Dicke Stiefel-Sohle 5 x Dicke-Armschutz-Leiste 5 x Dickes-Armschutz-Futter 6 x Dicke-Helm-Einfassung 6 x Dickes-Helm-Futter 6 x Dicke-Schulter-Einfassung 6 x Dickes-Schulter-Futter
Herstellungs-Phase : Insignien (niedrigstufig)
2 x Seiden- Insignie der Walküre (1x Seidenballen + 3x Großer Fangzahn)
Anschließend stellt Ihr jeweils 1 Helm und 1 Schulter Set mit der Seiden-Insignie her. LEVEL 325+
Herstellungs-Phase : Insignien (höherstufig)
4 x Seiden- Insignie des Klerikers (1x Seidenballen + 3x verziertes Totem) 4 x Seiden- Insignie des Explorators (1x Seidenballen + 3x Große Klaue) 4 x Seiden- Insignie des Berserkers (1x Seidenballen + 3x Phiole mit wirksamen Blut)
Entdeckungen
Nun könnt Ihr die folgenden 12 Entdeckungen durchführen und solltet LEVEL 350 erreichen.
Nun verwendet und kombiniert Ihr alle Rüstungselemente mit den bestickten Insignien
Solltet Ihr noch nicht Level 350 erreicht haben, so bastelt Ihr Euch 1-2 Helm oder Schulterelemente und kombiniert Sie mit “NEUEN” bestickten Seiden Insignien. Die Auswahl liegt bei Euch, je nach Tier 5 Materialien.
Berufe Guide Lederer 0-400 Shopping Liste Skill 375-400
Berufe Guide Lederer - Rezepte1 x Rezept (672 Karma) : Aufwändige Seiden-Insignie der Fäulnis 1 x Rezept (672 Karma) : Aufwändige Seiden-Insignie des Explorators 14 x Seidenballen 12 x Getrockneter dicker Lederflicken 44 x Spule Seidenfaden 30 x Große Knochen 30 x Große Klaue
Level – Handwerk/Produktion – Phase
Ihr stellt erneut Handwerkskomponenten her. Die Rezepte kennt Ihr bereits von der “Seiden-Phase”. Anschließend erstellt Ihr selbstverständlich die beiden Insignien
2 x Seiden-Handschuh Komponenten 2 x Seiden-Helm Komponenten
Entdeckungen & Produktion
Nun müsst Ihr nur noch die erstellten Aufwändigen Insignien mitsamt Euren Komponenten in der Schneiderstation kombinieren und Ihr habt es geschafft.